Amérique du Nord : la convergence de la technologie et du divertissement – magazine G3

25 mai 2016

En vue du Sommet international du jeu de 2016 de l’International Association of Gaming Advisors (IAGA), le magazine G3 s’est entretenu avec Ilkim Hincer, cochef du Groupe spécialisé en droit du jeu d’Osler, sur les conditions du marché qui ont une incidence sur les secteurs du jeu partout en Amérique du Nord.

Selon Me Hincer, les grands défis nord-américains sont notamment « l’impact des technologies émergentes, novatrices et perturbatrices, ainsi que l’évolution de la démographie, des exigences, des désirs et des attentes des consommateurs ».

MHincer, qui parlera de l’avenir du jeu en Amérique du Nord au Sommet de l’IAGA en juin, est d’avis que bon nombre de ces défis pourraient être relevés « en adoptant des paradigmes plus modernes et globaux qui délaissent le concept traditionnel de frontières et qui remettent en cause le statu quo, notamment les mauvaises perceptions tenaces de l’industrie du jeu ».

Malgré ces défis, bon nombre des secteurs du jeu connaissent une croissance constante en Amérique du Nord.

Lisez l’article intégral « North America: the convergence of technology and entertainment » dans le numéro de mai 2016 du magazine G3.